Close Menu
BuzzWebzine
    BuzzWebzine
    Le meilleur de la POP culture
    • Pub & Marketing
      • Musique de pub
      • Classement des musiques de pub
      • Réseaux sociaux
    • Divertissement
      • Ciné/TV
      • Musique
      • Lecture
      • Humour
      • Art & Création
      • Photo
      • Court métrage
      • Actu
    • Tech & Geek
      • Jeux vidéo
      • Science
      • Auto / Moto
    • Maison
      • Cuisine
    • Animaux
    • Lifestyle
      • Mode
      • Voyage
      • Écologie
    • Rencontre
    • Business
      • Entreprise
      • Finance
      • Immobilier
    • Bien-être
      • Psychologie
      • Beauté
      • Sport
      • Astrologie & spiritualité
    • Bons plans
      • Black Friday
      • Noël
    BuzzWebzine
    BuzzWebzine » Jeux vidéo » Est-ce que les jeux vidéos rendent vraiment violents ?

    Est-ce que les jeux vidéos rendent vraiment violents ?

    Fanny JacobPar Fanny Jacob13 mai 20248 MinutesAucun commentaireMis à jour le13 mai 2024
    Partager Facebook Twitter LinkedIn WhatsApp

    Est-ce que les jeux vidéos peuvent rendre les joueurs violents ? Voici ce que dit la science et la sociologie

    jeux vidéos violents

    C’est une question qu’on peut légitimement se poser : est-ce que les jeux vidéo peuvent rendre violents ? Ou plus précisément, y a-t-il une relation de cause à effet entre jeu vidéo et violence ? « En 2023, 39,1 millions de Français jouaient aux jeux vidéo, contre 34 millions en 2018″, selon Statista. Cette année-là, la France comptait environ 68 millions d’habitants. Autrement dit, plus d’1 français sur 2 jouerait aux jeux vidéos.

    Cela peut inclure tous les jeux (FPS, RPG, jeux de simulation et même les jeux mobile du style Candy Crush, oui ça compte), des fréquences différentes (tous les jours, une fois de temps en temps) et tous les âges (on peut avoir des joueurs de 6 ans comme des joueurs de 23 ans et de joueurs de 65 ans, même si la moyenne d’âge d’un joueur de jeu vidéo est de 40 ans). Mais, concrètement, est-ce que 1 français sur 2 est violent à cause du jeu ?

    Dans cet article :

    • Le jeu vidéo de moins en moins diabolisé
    • Les jeux vidéos qui rendent violents : une pensée générationnelle ?
    • Les jeux vidéos peuvent rendre violents, mais ce n'est pas systématique
    • Attention aux contenus choquants et à l'isolement
    • Les jeux vidéos comme outils thérapeutiques ?
    • Les joueurs plus intelligents que ceux qui ne jouent pas ?

    Le jeu vidéo de moins en moins diabolisé

    Il y a plusieurs années, sur les plateaux de télévision, beaucoup de journalistes et chroniqueurs diabolisaient le jeu vidéo et décrétaient qu’effectivement le jeu pouvait rendre violent. La tendance n’est plus exactement la même aujourd’hui puisque le jeu est largement démocratisé, chez les jeunes, mais il s’étend aussi vers les plus âgés qui, parfois, étaient même réticents auparavant.

    L’univers du jeu évolue également, certains jeux ressemblent à des films, les scénarios sont de plus en plus poussés, et des événements ont désormais lieu en lien avec le JV (par exemple les concours esport). Des métiers sont d’ailleurs dédiés à cette branche désormais et le jeu est aussi très présent sur le net de manière générale, via YouTube, Twitch et autre.

    Internet est le présent et le futur et, actuellement, les générations Z et Alpha sont des enfants de YouTube et plus vraiment de la télévision. De ce fait, le jeu est omniprésent, de plus en plus légitime comme un art, un loisir, faisant naître des métiers au même titre que la littérature et le cinéma.

    Il y a des années, le jeu était donc diabolisé, on représentait souvent le « gamer » (désolée pour le mot, je sais que c’est cringe, mais ça colle avec le propos) comme un boutonneux qui s’énervait sur sa manette Xbox ou PlayStation. Un joueur qui était prêt à fracasser l’écran en cas de défaite dans un jeu. Cette idée a bien changé.

    VOIR AUSSI : Réalité virtuelle et augmentée : une nouvelle façon de jouer aux jeux vidéo

    Les jeux vidéos qui rendent violents : une pensée générationnelle ?

    En soi, les générations plus anciennes ont toujours tendance à dire cela : telle activité rend violent, encourage la bêtise, écarte les enfants de l’école. Aujourd’hui, les plus anciennes générations diabolisent ainsi les écrans et les réseaux sociaux en décrétant qu’ils rendent les enfants plus bêtes, violents, déconnectés.

    C’est le cas d’un certain côté, mais on oublie aussi de dire que les enfants sont actuellement tellement forts pour utiliser internet qu’ils arrivent à trouver des informations très rapidement et de manière autonome, ils connaissent parfaitement cette gigantesque encyclopédie qu’est internet.

    On disait la même chose pour le jeu vidéo quelques années en arrière. Et on disait la même chose des personnes qui lisent des mangas, plusieurs années encore avant. Finalement, il y a des siècles, on disait aussi la même chose de la lecture d’un livre. En 2024, on dira davantage « va lire un livre au lieu de rester sur TikTok » ou « va lire un livre au lieu de jouer à ton jeu ».

    Il y a des années, lire un livre était la même chose et on disait aux enfants d’aller « jouer dehors » à la place de lire. Si l’on prend le problème dans ce sens, on peut dire que l’idée comme quoi le jeu vidéo rend violents est avant tout une façon de penser systémique qui est finalement une réponse des anciennes générations au phénomène de « c’était mieux avant » et une sorte d’incompréhension intergénérationnelle.

    jeux vidéos violents

    Les jeux vidéos peuvent rendre violents, mais ce n’est pas systématique

    Mais, en soi, le jeu peut rendre violent, sauf que cela n’est pas systématique. Tous les joueurs ne sont pas violents et tous les joueurs peuvent ne pas toujours exprimer cette violence à chaque fois qu’ils jouent. Mais oui, le jeu peut rendre violent, pour une raison simple : le jeu peut devenir une drogue (une drogue douce, certes).

    Au même titre qu’un fumeur qui n’aurait pas sa cigarette du matin, un joueur qui n’a pas la possibilité de jouer (imaginons, car il y a une coupure internet) pourrait devenir violent à cause du manque. Toutes les activités et tous les produits peuvent rendre accro, le jeu ne fait pas exception.

    Jouer, cela permet parfois d’échapper au réel quand on n’est pas bien dans sa vie, c’est aussi un bon moyen de ressentir de l’adrénaline et de l’endorphine, par exemple en relevant un challenge et en gagnant un jeu, vous activez votre système de récompense et vous vous sentez bien. Voilà comment le jeu peut devenir une « drogue ». Mais, là aussi, ce n’est pas parce que vous êtes accro que vous êtes violent.

    Mais, si par exemple vous perdez un jeu après y avoir passé du temps, et donc sans ressentir la récompense, il est possible de s’énerver, voire d’être violent. Par exemple en hurlant, en tapant quelque chose. C’est une manière d’extérioriser l’énervement, la frustration. Le sentiment est similaire dans d’autres activités : par exemple, si vous construisez quelque chose, mais que la construction que vous avez mis 5 heures à faire s’écroule, vous allez peut-être vous énerver.

    VOIR AUSSI : Ces consoles de jeux vidéo valent très cher, les possédez-vous ?

    Attention aux contenus choquants et à l’isolement

    Actuellement, toutes les études scientifiques le disent (et nous parlons bien des études récentes, actuellement admises par la communauté) : il n’y a pas de lien de cause à effet entre jeu et violence, hormis pour cette raison citée ci-dessus.

    Par contre, les scientifiques alertent quand même sur un autre aspect du jeu : certains peuvent choquer et donc marquer psychologiquement. Mais, c’est pareil avec la télévision, des vidéos sur les réseaux ou le cinéma.

    Pour certains scientifiques, il faudrait donc bien respecter les recommandations en termes d’âge sur les jeux car les enfants qui jouent à des jeux violents peuvent avoir des conséquences psychologiques que l’on ne remarque pas toujours au début. Exemple : GTA 5 est pegi 18, donc les personnes de moins de 18 ans ne sont pas censés y jouer.

    Et il y a une autre répercussion possible au jeu vidéo, c’est l’isolement du joueur. Surtout lorsqu’il devient accro, le joueur peut souffrir de son isolement, de son manque de sociabilisation et il peut même développer des troubles anxieux. Cela est peu répandu, mais ça peut arriver, d’où l’intérêt de garder une vie sociale (amis, famille, collègues) à côté de votre passion pour le JV.

    jeux vidéos violents

    VOIR AUSSI : Jeu vidéo : quels effets sur la façon de voir la mort ?

    Les jeux vidéos comme outils thérapeutiques ?

    D’un autre côté, certains scientifiques s’accordent à dire que le jeu vidéo peut avoir des effets thérapeutiques, à l’inverse. Comme pour la boxe et plus largement le sport, mais aussi d’autres activités comme l’écriture, le dessin, etc, le jeu aurait tendance à détendre le joueur, à l’aider à extérioriser, à se défouler sur le jeu et pas dans la vraie vie. Certains assurent donc que le jeu aurait même un effet déstressant et limiterait même, chez certaines personnes, la violence.

    C’est un peu la même chose pour les gens qui écoutent du rock et du metal, les metalleux disent souvent qu’en écoutant cette musique, aux premiers abords agressive, ils se sentent plus apaisés, ils canalisent leurs émotions et se défoulent par la musique.

    VOIR AUSSI : Jeux vidéo : faut-il en être Pour ou Contre ?

    Les joueurs plus intelligents que ceux qui ne jouent pas ?

    D’ailleurs, certaines études affirment même que le jeu vidéo pourrait augmenter l’intelligence chez certains joueurs. Notamment, le jeu peut aider à entraîner le cerveau sur plusieurs aspects.

    Par exemple : la coordination entre le cerveau et les mains (coordonner votre volonté de mouvement avec vos doigts qui appuient sur les boutons de la manette ou sur le clavier), la réactivité (agir rapidement en fonction d’une situation), la logique (comprendre le jeu, faire des quêtes, trouver des solutions). Selon une étude de l’Université de York, le jeu pourrait même aider à travailler la mémoire et à limiter les maladies liées à la mémorisation.

    Sources :

    • Violence et sociabilité dans les jeux vidéo en ligne par le CAIRN.
    • Violence et jeux vidéo : quelle attitude adopter ? par le gouvernement français.
    • Etude Video games as a therapeutic approach for patients: coming soon?
    • Thérapie par les Jeux Vidéos du Centre de thérapies intégratives et nouvelles technologies
    • Les jeux vidéos rendent plus intelligent : la science le confirme enfin par Lebigdata.
    5/5 - (1 vote)

    BuzzWebzine est un média indépendant. Soutiens-nous en nous ajoutant à tes favoris sur Google Actualités :

    Suis-nous sur Google ⭐➡️
    Jeux vidéo
    Partager Facebook Twitter LinkedIn WhatsApp
    Avatar photo
    Fanny Jacob

    Rédactrice spécialisée dans la culture, la psycho, les animaux et dans l'étrange !

    Articles similaires

    top jeux horreur steam

    Top 10 des meilleurs jeux d’horreur sur Steam en ce moment

    Une scène dans le jeu vidéo killing floor

    Jeu vidéo : quels effets sur la façon de voir la mort ?

    faire créer un jeu video creation jeu etapes logiciels maison

    Comment créer un jeu vidéo ? Étapes, outils et logiciels

    devenir créateur concepteur de jeux video code informatique fiche métier diplôme formation

    Devenir créateur / concepteur de Jeux Vidéo : métier, formation, diplômes

    Jeux vidéos 2021

    Meilleurs jeux vidéo 2021 : top des plus attendus !

    jeux zombie ps4

    Top 12 des meilleurs jeux vidéo de zombies sur PS4, Xbox One et PC

    Laisser une réponse Annuler la réponse

    Derniers articles Jeux vidéo
    Pourquoi le rétrogaming occupe-t-il toujours une place spéciale dans nos cœurs ?
    Pourquoi le rétrogaming occupe-t-il toujours une place spéciale dans nos cœurs ?
    10 jeux vidéo rétro qui se revendent à prix d’or en 2025
    10 jeux vidéo rétro qui se revendent à prix d’or en 2025
    Trois jeux farfelus et originaux
    Jeux vidéo originaux : trois titres farfelus et intéressants qui sortent prochainement
    Top articles Jeux vidéo
    Pourquoi le rétrogaming occupe-t-il toujours une place spéciale dans nos cœurs ?
    10 jeux vidéo rétro qui se revendent à prix d’or en 2025
    Jeux vidéo originaux : trois titres farfelus et intéressants qui sortent prochainement
    Classement des meilleurs jeux Batman selon les fans
    Pourquoi les jeux de société vintage font un retour en force à l’ère du numérique ?
    Palworld : au nom de trois brevets, Nintendo est en train de démanteler le jeu pièce par pièce
    Nintendo Switch 2 : nos 5 jeux favoris que vous pouvez précommander
    Pourquoi cette œuvre française obsède-t-elle les gamers ? Le mystère « Clair Obscur : Expedition 33 »
    Pourquoi je ne jouerai pas à Clair Obscur : Expedition 33
    GTA VI : voici les principaux personnages du jeu très attendu
    Les meilleurs buzz du moment !
    Anti-âge : les actifs vraiment efficaces à intégrer dès 30 ans
    Les bienfaits incroyables de la nature : la santé commence dehors
    Voici la technique de Marilyn Monroe pour rendre les hommes fous
    10 cartes NFT les plus chères jamais vendues
    Tout savoir sur le soleil et les UV : bienfaits, dangers et protection
    Phobie administrative : des solutions concrètes pour sortir de la spirale
    Fatigue mentale ou dépression ? Comment faire la différence
    Pourquoi suis-je toujours pessimiste ? Et comment sortir de ce schéma ?
    Ces 5 types de chats sont les plus abandonnés à la SPA
    Pourquoi certaines personnes voient le verre à moitié vide ou à moitié plein ?
    Articles populaires
    Voici la technique de Marilyn Monroe pour rendre les hommes fous
    Quiet cracking : pourquoi certains employés sabotent leur job sans le quitter ?
    10 cartes NFT les plus chères jamais vendues
    Phobie administrative : des solutions concrètes pour sortir de la spirale
    Ces 5 types de chats sont les plus abandonnés à la SPA
    Les bienfaits incroyables de la nature : la santé commence dehors
    Tout savoir sur le soleil et les UV : bienfaits, dangers et protection
    Superman de James Gunn : explication des scènes post-génériques
    Vie de couple et carrière : comment coexister sans rivalité ?
    Fin de l’univers : les 4 scénarios prévus par la science
    Contact
    contactVous souhaitez devenir rédacteur, diffuser vos publicités, nous proposer un partenariat ou un sujet d'article ?


    Sujets tendance
    activités à faire en couple, trouver l'adresse de quelqu'un, tv sans internet ni antenne, main gauche qui gratte, heures miroir...
    Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube RSS

    © BuzzWebzine.fr 2012-2025 | À propos & rédaction | Recherches populaires | Mentions légales | Contact

    Tapez ci-dessus et appuyez sur Enter pour effectuer la recherche. Appuyez sur Esc pour annuler.