L’iPhone 18 Pro fait tourner des jeux AAA émulés comme Cyberpunk 2077 ou GTA V. Sa puce A20 Pro impressionne au point qu’on va jusqu’à la comparer à une PS5. Véritable prouesse ou enthousiasme exagéré.

Depuis la sortie de l’iPhone 18 Pro, des joueurs publient sur les réseaux des vidéos de gros jeux vidéo tournant sur le smartphone d’Apple. Entre autres, il y a Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, GTA V : des titres pensés pour le PC et les consoles apparaissent sur un écran de six pouces. Le spectacle est réel et c’est légitime de se demander : jusqu’où va la puissance de la puce A20 Pro, et faut-il croire les comparaisons avec une PlayStation 5 ? .
Dans cet article :
Ce que montrent réellement les vidéos
Les démonstrations qui circulent reposent presque toutes sur de l’émulation. Sur ce terrain, l’exemple le plus parlant vient de Vapor. Avec cette couche d’émulation sur un iPhone 18 Pro Max, GTA V atteint environ 66 images par seconde en roulant dans la ville et jusqu’à 80 dans d’autres scènes, en 1080p avec des textures réglées sur élevé. Donc, plus concrètement un jeu de 2013 tourne de façon fluide, ce qui n’a rien d’anodin pour un téléphone.
Les vidéos de Red Dead Redemption 2 ou de Cyberpunk 2077 relayées ces derniers jours, quant à elles, relèvent plus d’une expérimentation. Elles impressionnent par leur seule existence, mais le taux d’images reste instable et des bugs d’affichage apparaissent bien souvent. C’est la différence entre « ça se lance » et « ça se joue confortablement ». Evidemment, cette nuance-là, les extraits les plus partagés ont tendance à la gommer.
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L’A20 Pro passe un cap : une prouesse de la marque à la pomme
L’A20 Pro est la première puce d’iPhone gravée en 2 nanomètres, une finesse qui permet de loger plus de transistors et de mieux maîtriser la consommation. Côté graphismes, Apple a annoncé un GPU à 7 cœurs jusqu’à 40 % plus rapide que celui de l’A19 Pro, et 50 % de bande passante mémoire en plus. C’est cette dernière qui alimente le processeur graphique en textures quand la résolution monte.
En plus du GPU, le refroidissement est l’autre pièce maîtresse de l’A20 Pro. Un téléphone n’a pas de ventilateur, donc sa puissance chute dès qu’il chauffe. Apple a répondu avec une chambre à vapeur redessinée. La surface d’échange thermique a triplé, ce qui lui permet d’annoncer jusqu’à 40 % de performances soutenues en plus par rapport à l’iPhone 17 Pro.
La performance soutenue, c’est ce qui reste après vingt ou trente minutes de jeu, et c’est le vrai juge de paix pour un AAA. Apple n’a pas publié le test précis derrière ce chiffre. Il faudra donc le confronter aux mesures indépendantes.
Aussi puissant qu’une PS5 ? La comparaison audacieuse
Après toutes ces révélations, on peut maintenant confronter à la réalité ce dont est capable la puce face aux consoles, dont la PS5. Le repère le plus concret publié à ce jour compare l’A20 Pro à une carte graphique de PC : dans GTA V, la puce égale les performances d’une GeForce GTX 1650. Or cette carte, sortie en 2019, se situe dans le milieu de gamme d’entrée et reste nettement en dessous de la PS5. La comparaison flatteuse ne tient donc pas à ce niveau de puissance brute.
Deux autres limites finissent de calmer l’enthousiasme. La première est thermique : même avec sa nouvelle chambre à vapeur, l’A20 Pro finit par atteindre un mur de chaleur lors d’une longue session, ce qu’un boîtier de console gère bien mieux. La seconde tient à l’émulation elle-même, qui gaspille une partie de la puissance pour traduire le jeu vers l’iPhone, là où une PS5 exécute directement le code prévu pour elle..
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