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    Accueil»Tech & Geek»La réalité virtuelle (VR) serait-elle l’avenir des jeux vidéo ?

    La réalité virtuelle (VR) serait-elle l’avenir des jeux vidéo ?

    Nick OlaizolaBy Nick Olaizola26 avril 20225 Mins Read

    Aujourd’hui, la VR ou réalité virtuelle est de plus en plus présente dans le domaine des jeux que ce soit sur ordinateur, consoles ou smartphones. Est-il possible qu’elle soit l’avenir des jeux vidéo ?

    Un homme avec un casque VR

    Depuis quelques années, la VR s’est mise à prendre toujours plus de place dans l’univers des jeux vidéo. Effectivement, au cours des dernières décennies, de nombreuses licences ont décidé de miser sur elle. Cela a par exemple été le cas de Resident Evil 4 qui, l’an dernier, a fini par sortir en réalité virtuelle… À notre époque, force est donc de constater que la réalité virtuelle a réussi à séduire aussi bien les créateurs de jeux que les joueurs. Nous pouvons de ce fait nous demander, et à juste titre, si elle ne pourrait pas être l’avenir des jeux vidéo…

    Dans cet article :

    • La réalité virtuelle : une idée qui ne date pas d’hier
    • Pourquoi la VR pourrait-elle avoir un avenir prometteur dans le monde des jeux vidéo?
    • Certains jeux auront besoin de plusieurs années avant d’être proposés en VR

    La réalité virtuelle : une idée qui ne date pas d’hier

    L’idée d’aller dans un monde virtuel pour s’évader de la réalité ne date pas d’hier. En effet, en 1957, le cinéaste Morton Heilig a déjà imaginé une machine, la « Sensorama », qui devait permettre à ses utilisateurs de s’immerger dans un monde imaginaire. En 1968, Ivan Sutherland a lui aussi mis au point un casque de réalité virtuelle. Pour sa part, le casque de cet ingénieur en informatique américain a pu permettre à son époque de voir diverses formes simples se superposer à un environnement réel. En 1991, un casque de réalité virtuelle dédié au gaming a également vu le jour grâce à l’entreprise Sega. Et c’est sans compter sur le premier casque VR de la société Nintendo qui est apparu en 1995.

    Le premier casque VR fonctionnel conçu par Ivan Sutherland en 1968

    Avant que l’Oculus Rift (le casque de réalité virtuelle conçu par l’entreprise Meta Quest, anciennement Oculus VR) et la PlayStation VR (le casque fabriqué par Sony) n’apparaissent, plusieurs essais avaient donc déjà eu lieu pour faire passer la VR de la fiction à la réalité. Et tant mieux puisque sans ces tentatives, les lunettes de réalité virtuelle telles que nous les connaissons aujourd’hui n’auraient probablement jamais existé. En tout cas, grâce aux progrès des technologies, la réalité augmentée ne cesse plus de se développer. Elle évolue désormais à un tel point que beaucoup pensent qu’elle sera promise à un bel avenir, surtout dans l’industrie des jeux vidéo.

    Pourquoi la VR pourrait-elle avoir un avenir prometteur dans le monde des jeux vidéo?

    Si certains conçoivent que la réalité augmentée sera l’avenir des jeux vidéo, c’est pour plusieurs raisons. Parmi ces dernières, citons par exemple le fait que la réalité virtuelle intéresse aujourd’hui toujours plus de joueurs. C’est que pour les gamers, la VR est devenue l’un des meilleurs moyens de s’immerger entièrement dans un jeu. Elle est de même l’occasion pour eux de vivre une toute nouvelle expérience de jeu. Et d’ailleurs, ils sont de plus en plus nombreux à demander davantage d’immersion dans leurs titres préférés.

    Qui plus est, la réalité virtuelle est un bon moyen de redevenir plus actif pour beaucoup de joueurs. Effectivement, contrairement aux PC, consoles ou smartphones, elle permet à ses utilisateurs de bouger un peu plus. Elle constitue ainsi une bonne manière d’améliorer la santé des gamers, tout leur procurant toujours plus de plaisir.

    Bref, pour beaucoup de joueurs, la Virtual Reality peut apporter plusieurs bonnes choses au monde du gaming.

    Un groupe de joueur avec des casques VR

    En outre, plusieurs concepteurs de jeux s’intéressent maintenant à cette technologie. Pour eux, proposer des jeux en VR est en effet l’occasion de disposer d’un tout nouveau terrain de création avec davantage de possibilités. Et au vu de ce qui a précédemment été dit, il y a de fortes chances que leurs futurs produits connaissent rapidement le succès.

    Que ce soit pour les joueurs ou les créateurs de jeux, la VR offre donc divers avantages. Voilà pourquoi, beaucoup estiment que son avenir pourrait être radieux dans le domaine des jeux vidéo. Mais est-il possible que la VR remplace un jour les plateformes de jeux d’aujourd’hui ? Peut-être que oui, peut-être que non…

    Certains jeux auront besoin de plusieurs années avant d’être proposés en VR

    Alors oui, il n’est pas à exclure que dans quelques années, la VR révolutionne l’univers des jeux vidéo. Ce sera certainement le cas pour les jeux d’horreurset des RPG (jeux à la troisième personne). Même chose pour les jeux de Poker en ligne. Toutefois, difficile d’imaginer que dans un futur proche, tous les jeux s’adaptent totalement à ce format.

    Prenons le cas du jeu de sport FIFA. Que se passerait-il si ce jeu devait un jour n’être disponible qu’en VR ? Eh bien, la licence perdrait une partie de ses fans.

    Un homme jouant au foot en mode VR

    Le fait est qu’avec une version VR de FIFA, certains joueurs se retrouveraient dans l’incapacité de jouer à cause de leur condition physique. D’autres pourraient même se blesser. En outre, il faudrait sûrement adapter le niveau du jeu au niveau physique de chaque joueur, ce qui serait assez compliqué, bien que pas impossible…

    Une chose est donc sûre. Au cours des années à venir, l’industrie du jeu vidéo connaîtra de nombreuses évolutions. Cependant, il faudra de plusieurs années avant que tous les jeux ne s’adaptent entièrement à la VR.

    Pour l’heure, il semble ainsi que face à la réalité virtuelle, certains jeux ont encore de beaux jours devant eux.

    Bon à savoir :

    Il n’y a pas si longtemps, le cabinet Omdia a réalisé une analyse. Suite à celle-ci, il a alors fait savoir qu’en 2026, le marché grand public de la réalité virtuelle pèserait jusqu’à 16 milliards de dollars. Toujours selon Omdia, c’est grâce au metaverse que ce marché connaîtra une telle croissance.

    Les analyses de ce cabinet ont de même fait ressortir plusieurs chiffres intéressants, notamment pour les fabricants de casques de réalité virtuelle. En effet, d’après Omdia, à la fin de l’année 2026, les constructeurs de casques VR (Sony, Meta, Microsoft, HTC…) pourraient parvenir à en vendre plus 70 millions.

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    Nick Olaizola
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    L’écriture constitue l’une des activités qui me permettent de canaliser ma passion, outre la philosophie, le sport et le jeu d’échecs. Dans tout ce que je fais, j’essaie d’atteindre la perfection, tout en sachant que personne ne pourra la rattraper. « Nous sommes ce que nous faisons répétitivement. L’excellence, donc, n’est pas un acte. C’est une habitude. » - Aristote

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