GTA 6 : cette vidéo montre un avant-goût hyper-réaliste du jeu

Grand Theft Auto est sans doute l’un des jeux-vidéo les plus appréciés de tous les temps et la communauté gamer attend avec impatience la sixième version. Dernièrement, le YoutuBeur japonais de la chaîne Komazawa Isolation a simulé l’environnement de GTA 6, la prochaine version du jeu, à travers une séquence-vidéo hyperréaliste.

Cette initiative semble satisfaire les fans qui souhaitent depuis un certain temps voir la suite du GTA 5. Ce n’est certainement pas la vraie version, mais elle a le mérite de donner un avant-goût de l’univers du nouveau jeu. Il paraît, en effet, que la 6e série existe déjà, mais que Rockstar Games préfère prendre son temps pour son peaufinement.

Une séquence de 11 minutes sublime les fans de GTA

Selon les rumeurs, la sixième série de GTA se présenterait comme la version la plus cool et la plus réaliste du jeu vidéo. Posté par un internaute japonais à Shibuya, le célèbre arrondissement de Tokyo, cette vidéo encore sans sous-titre séduit la nouvelle génération seulement en 11 minutes, mais de quelle façon ?

Des artifices bluffants qui trompent les sens

Dans la mise en place d’un décor connu, celui d’une des villes de Tokyo, l’adaptateur de Komazawa Isolation parvient à tromper les sens avec des artifices bluffants : édifices, jeux de lumières, pigeons sur le trottoir, piétons, rue, voitures, statue, station-service, etc.

À cela s’ajoute la présentation de mouvements et de physionomie très humains des personnages. Le héros se déplace d’un endroit à l’autre comme un vagabond. Il court et parfois s’arrête pour contempler quelque chose et se meut régulièrement.

Un petit rappel de l’univers du jeu vers la fin

Le côté le plus émotionnel de la vidéo se traduit par un tir sans motif sur un passant. Cet acte un peu étrange, mais réaliste du héros, semble y avoir été intégré pour donner plus d’authenticité à l’œuvre.

Vers la fin cependant, le côté artificiel du jeu vidéo finit par se dévoiler lorsque le personnage donne des coups de poing à ses adversaires. Des traits visibles de couleur rousse résultant du tournoiement de son poing trahissent le réalisme de la scène.

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Reste à savoir si l’inadaptation est volontaire de la part du concepteur du film pour rappeler aux internautes qu’il s’agit bel et bien d’un jeu vidéo.

Petit détour sur le jeu épique de Rockstar Games

Pour les non-initiés, GTA est une série de jeux vidéo conçue non seulement par David Jones et Mike Dailly, mais aussi par les frères Dan et Sam Houser, Leslie Benzieq et Aaron Garbut. Le nom du jeu provient du sigle de l’expression Grand Theft Auto. Employée quelquefois dans le vocabulaire des forces de l’ordre,  la dénomination veut dire « vol de voiture ». À sa sortie en 1997, la série doit son essor à l’entreprise écossaise Rockstar North et son édition à Rockstar Games.

Les environnements des jeux de la série sont souvent dans des cités imaginaires, à savoir Liberty City, Vice City, San Andreas ou Los Santos. Ces lieux sont le fruit d’une modélisation de villes et régions bien réelles telles que New York, Miami, la Californie du Sud et Los Angeles.

Initialement conçu pour jouer en solo devant sa console, les dernières versions du jeu proposent désormais un univers multijoueur en ligne avec GTA Online. La dernière extention en date qui a connu un grand succès est le Diamond Casino & Hôtel. Situé en plein cœur de Vinewood au sud de San Andreas, ce complexe fait la part belle aux jeux d’argent. Profitez du casino reward 1$ pour tenter d’enrichir votre personnage sans dépôt, ou montez une team de gangsters pour participer au braquage du casino !

Un espace ouvert conditionne en général la trame du jeu. Afin d’avancer dans le premier scénario, le joueur s’offre habituellement des missions du genre action-aventure. Adaptée au public adulte et caractérisée par des thèmes agressifs, la série a maintes fois suscité des controverses.

Si l’on en croit un post de l’utilisateur markothemexicam, non seulement le cadre du jeu se situerait à Vice City, mais celui-ci intégrerait également le système météo de Read Dead Redemption. Malgré ces rumeurs et le mystère autour de la date de sortie du jeu, cette adaptation originale va certainement attirer l’attention de plus d’un.

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Philosophe@Conscience. "Nous sommes ce que nous faisons répétitivement. L'excellence, donc, n'est pas un acte. C'est une habitude." Aristote

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